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WII

la WII:

Nintendo ne joue clairement pas la même jeu que Sony ou Microsoft ; la surenchère technologique n'est pas le segment sur lequel la firme de Kyoto s'est engagée, mais davantage sur ce qu'elle sait faire de mieux, à savoir placer le jeu au centre de la sphère familiale et offrir du jeu à tous, de 7 à 77 ans.
De fait, Nintendo mise beaucoup sur le façon dont le joueur appréhende son jeu : l'interactivité offerte par la Wiimote a de quoi séduire, et de nombreux softs proposeront ainsi cette compatibilité avec Wiimote et Nunchuk pour le plus grand malheur des vases et tableaux de maîtres disposés dans votre salon.
La prise « télécommande » de la Wiimote est en effet très instinctive pour les phases de pilotage ou les tirs de précision, et son détecteur de mouvement en font l'instrument idéal pour les jeux de sports - on peut par ailleurs, en tenant sa Wiimote à deux mains, la transformer en volant.
On peut aussi compter sur le savoir faire légendaire de Nintendo en matière de jeux grand public et de multijoueur. Car non, pour les crises de rire mémorables avec des amis, pas besoin de jeux magnifiques, demandez aux joueurs de Mario Kart ! Un bon concept, un peu de folie et une solide expérience du fun dans les jeux vidéo suffisent, et c'est aussi ça la force de Nintendo : ils font des (bons) jeux depuis plus de 25 ans.
Autre argument choc, le prix. Pour 250 euros, vous rentrez chez vous et vous jouez directement sur le jeu Wii Sports fourni avec la console ! A titre d'exemple, le pack Core de la Xbox vendu 300 euros, est sans jeu et qui plus est sans sauvegarde ; l'achat d'une memory card est tout simplement indispensable. Prix, savoir faire et orientation grand public (jamais de sang dans les jeux Nintendo) sont ainsi les points forts de Nintendo dans cette bataille.



Article ajouté le 2008-01-14 , consulté 26 fois

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